A sarokmódszer
Felülről nézve a legtöbb jó Magösszevonó-játék egyforma: egy nagy lapka a sarokban és egy tőle elfutó, kisebb lapkákból álló lánc.
Válassz otthont, és maradj ott
Válassz egy sarkot, például a bal alsót, és az egész játék alatt ott tartsd a legnagyobb lapkádat. A tábla közepén egy nagy lapka négy irányban akadályozza az összevonást; sarokban csak kettőben, és a tábla többi része szabad marad a munkára.
Két irány, szükség esetén egy harmadik, a negyedik szinte soha
Bal alsó otthonnál a lefelé és a balra húzás a helyén tartja a nagy lapkát. A jobbra húzás biztonságos, amíg az alsó sor tele van, mert teli sor nem tud elcsúszni. A felfelé húzás az a lépés, amely elrántja a sarokban álló lapkát: tartsd arra a pillanatra, amikor semmi más nem mozdul, és utána azonnal hozd rendbe a sarkot.
Láncot építs, ne kupacot
Az alsó szél mentén csökkenő sorrendben sorakoztasd a lapkákat: 256, 128, 64, 32. Amikor a lánc legkisebb vége párt kap, az összevonások egymás után futnak végig a soron, és egyetlen lépés egészen a sarokig hullámozhat. A lánc végét tápláld, ne a közepét.
Céllal vonj vissza
A visszavonás visszaállítja a táblát, a pontszámot és a véletlenállapotot, így egy lépés után mindig ugyanaz a lapka jelenik meg. Szerencsésebb lapkáért visszavonni nem működik. Akkor használd, ha egy lépés megtörte a láncot vagy kihúzta a sarokban álló lapkát; Nehézen csak három van, ezért legalább egyet tarts meg a játék végére.
Amikor szűkül a tábla
A játék vége felé azt a lépést keresd, amelyik összevonást hoz létre, ne azt, amelyik csak csúsztat. Az a tábla, amelyen akár egyetlen pár is maradt, még nincs elveszve. Ha meg kell bontanod a sarkot, azzal a lépéssel tedd, amelyik a legnagyobb lapkát az otthoni szélen hagyja, és a következő lépésben javítsd ki.