Il tabellone in cifre
- Tabellone
- 5 × 5
- Tessera obiettivo
- 4096
- Annullamenti
- 10
- Probabilità di un 4
- 10 %
- 4 tra le prossime 24 tessere
- 0
- Tessere iniziali
- 2 + 2
Punteggio da battere: 15.712
Il tabellone n. 30 comincia la griglia 5 × 5 con un 2 su un bordo e un 2 in un angolo. Punta alla tessera 4096; questa difficoltà ti concede 10 annullamenti.
A difficoltà Normale una tessera nuova è un 4 con una probabilità del 10 %, altrimenti è un 2. Con il seme di questo tabellone nessuna delle prossime 24 tessere nuove è un 4, purché al loro arrivo ci siano almeno due caselle libere: costruire presto una catena di 2 è facile.
Partita di prova
Il nostro giocatore di prova è volutamente semplice: preme giù ogni volta che può, poi sinistra, poi destra, e su solo quando è bloccato. Su questo tabellone ha raggiunto la tessera 1024 dopo 952 mosse e ha chiuso con 15.712 punti. Qualsiasi piano con un angolo fa meglio, quindi prendilo come il primo traguardo da superare.
Come affrontarlo
Una delle tessere iniziali è già in un angolo. Fai di quell'angolo la tua casa e scorri verso di esso fin dalla prima mossa.