Come si gioca
Ogni gioco spiegato in un paio di minuti, più tre guide più lunghe per quando ti blocchi.
Guide
- Tocco e tasti: controllare bene i giochiCome funzionano scorrimenti, tocchi e tasti in Serpe del ruscello, Bolle dello stagno e Unisci i semi, e quali impostazioni rendono ogni gioco più comodo.
- Tiri di sponda in Bolle dello stagnoCome funzionano i rimbalzi sulle pareti in Bolle dello stagno, quando un tiro di sponda batte un tiro dritto e come staccare interi grappoli per il doppio dei punti.
- Il metodo dell'angolo per Unisci i semiUn piano calmo e affidabile per Unisci i semi: un angolo di casa, una catena decrescente di tessere lungo un bordo e solo due direzioni principali.
Le regole in breve
Serpe del ruscello
Il serpente avanza da solo: tu scegli soltanto dove girare. Ogni frutto lo allunga di due segmenti e aumenta il punteggio. Mangia i frutti indicati sotto il contatore del livello e il livello è superato: il serpente torna nella corsia di partenza, compare una nuova disposizione di sassi e il ritmo sale un poco.
Bolle dello stagno
Le bolle pendono dalla parte alta del tabellone in un nido d'ape sfalsato. Spari una bolla alla volta dal lanciatore in basso; quando tocca il soffitto o un'altra bolla, si sistema nella casella libera più vicina.
Unisci i semi
Ogni scorrimento o tasto freccia sposta tutte le tessere il più lontano possibile in quella direzione. Quando due tessere con lo stesso numero si incontrano, diventano una tessera con la loro somma, e la somma si aggiunge al punteggio. Una tessera si unisce una sola volta per mossa, quindi una fila 2, 2, 2, 2 diventa 4, 4 e non 8.