Il tabellone in cifre
- Sassi
- 40
- Gruppi di sassi
- 16
- Caselle libere
- 392
- File senza sassi
- 8
- Frutti per superarlo
- 10
- Velocità iniziale
- 9 caselle/s
Punteggio da battere: 1200
I sassi del sentiero n. 14 sono uncini ad angolo di tre sassi. Ne incontrerai 40 sassi riuniti in 16 gruppi, disposti in modo simmetrico, con 392 caselle ancora libere e 8 file del tutto sgombre.
È un sentiero Con muri, quindi il bordo è solido. Il serpente parte a 9 caselle al secondo e accelera a ogni frutto, fino a circa 9,9 caselle al secondo con il 10° frutto, quello che chiude il livello.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 11 secondi, con 1200 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
Qui la trappola sono gli uncini: un frutto dentro la piega di un uncino richiede un'uscita già pensata. Entra dal lato aperto e gira subito fuori.