Il tabellone in cifre
- Sassi
- 40
- Gruppi di sassi
- 6
- Caselle libere
- 392
- File senza sassi
- 12
- Frutti per superarlo
- 10
- Velocità iniziale
- 10,5 caselle/s
Punteggio da battere: 1800
Sul sentiero n. 24 il tabellone ospita blocchi quadrati di quattro sassi: 40 sassi in tutto e 6 gruppi. La figura si ripete uguale nei quattro quarti; 12 file del tabellone sono intatte e 392 caselle restano aperte.
È un sentiero Senza muri: esci da un lato e rientri dall'altro, quindi il bordo è una scorciatoia più che un pericolo. Il serpente parte a 10,5 caselle al secondo e arriva a circa 11,4 con il 10° frutto.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 11 secondi, con 1800 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
I blocchi quadrati lasciano ampi corridoi tra loro. Tratta ogni blocco come una rotonda: giragli intorno sulla corsia esterna e lascia libera quella interna per la coda.