Il tabellone in cifre
- Sassi
- 40
- Gruppi di sassi
- 10
- Caselle libere
- 392
- File senza sassi
- 10
- Frutti per superarlo
- 12
- Velocità iniziale
- 11,1 caselle/s
Punteggio da battere: 2200
Il sentiero n. 34 è fatto di uncini ad angolo di tre sassi: 40 sassi in 10 gruppi, riflessi lungo entrambe le linee centrali del tabellone 18 × 24. Restano 392 caselle, e 10 file vanno da un bordo all'altro senza un solo sasso.
È un sentiero Con muri, quindi il bordo è solido. Il serpente parte a 11,1 caselle al secondo e accelera a ogni frutto, fino a circa 12,4 caselle al secondo con il 12° frutto, quello che chiude il livello.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 18 secondi, con 2200 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
Qui la trappola sono gli uncini: un frutto dentro la piega di un uncino richiede un'uscita già pensata. Entra dal lato aperto e gira subito fuori.