Il tabellone in cifre
- Sassi
- 48
- Gruppi di sassi
- 12
- Caselle libere
- 384
- File senza sassi
- 12
- Frutti per superarlo
- 14
- Velocità iniziale
- 16,1 caselle/s
Punteggio da battere: 5760
Sul sentiero n. 69 il tabellone ospita uncini ad angolo di tre sassi: 48 sassi in tutto e 12 gruppi. La figura si ripete uguale nei quattro quarti; 12 file del tabellone sono intatte e 384 caselle restano aperte.
È un sentiero Senza muri: esci da un lato e rientri dall'altro, quindi il bordo è una scorciatoia più che un pericolo. Il serpente parte a 16,1 caselle al secondo e arriva a circa 18,1 con il 14° frutto.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 10 secondi, con 5760 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
Qui la trappola sono gli uncini: un frutto dentro la piega di un uncino richiede un'uscita già pensata. Entra dal lato aperto e gira subito fuori.