Il tabellone in cifre
- Sassi
- 24
- Gruppi di sassi
- 24
- Caselle libere
- 408
- File senza sassi
- 12
- Frutti per superarlo
- 10
- Velocità iniziale
- 7 caselle/s
Punteggio da battere: 400
Sul sentiero n. 3 il tabellone ospita sassi isolati sparsi in una figura a specchio: 24 sassi in tutto e 24 gruppi. La figura si ripete uguale nei quattro quarti; 12 file del tabellone sono intatte e 408 caselle restano aperte.
È un sentiero Senza muri: esci da un lato e rientri dall'altro, quindi il bordo è una scorciatoia più che un pericolo. Il serpente parte a 7 caselle al secondo e arriva a circa 7,9 con il 10° frutto.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 16 secondi, con 400 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
I sassi isolati bloccano poco, ma spezzano i lunghi rettilinei. Girali al largo, così più tardi il corpo non ci resta impigliato.