Il tabellone in cifre
- Sassi
- 32
- Gruppi di sassi
- 8
- Caselle libere
- 400
- File senza sassi
- 12
- Frutti per superarlo
- 10
- Velocità iniziale
- 7,5 caselle/s
Punteggio da battere: 600
Il sentiero n. 4 è fatto di uncini ad angolo di tre sassi: 32 sassi in 8 gruppi, riflessi lungo entrambe le linee centrali del tabellone 18 × 24. Restano 400 caselle, e 12 file vanno da un bordo all'altro senza un solo sasso.
È un sentiero Con muri, quindi il bordo è solido. Il serpente parte a 7,5 caselle al secondo e accelera a ogni frutto, fino a circa 8,4 caselle al secondo con il 10° frutto, quello che chiude il livello.
Partita di prova
Nella nostra partita di prova, un semplice giocatore che cerca il percorso più breve ha superato questo sentiero in 19 secondi, con 600 punti. Gioca prudente più che veloce, quindi una persona sicura di sé può battere quel tempo.
Come affrontarlo
Qui la trappola sono gli uncini: un frutto dentro la piega di un uncino richiede un'uscita già pensata. Entra dal lato aperto e gira subito fuori.